1、想要畫出一個屬于人設(shè),首先要先創(chuàng)造出屬于自己的人設(shè)。
2、按自己喜歡的方式,簡單或者詳細(xì)的把自己想象的,想要表達(dá)的人物用文字書寫出來。
3、2、以上一步介紹的小林為例,寫好人物的文案后,就可以開始整體規(guī)劃人物的特征。
(資料圖)
4、比如明顯的外貌特征:眼睛,鼻子,眉毛,臉型,發(fā)型,身材。
5、外在的打扮:服飾,配飾。
6、人物是活的,人也會做出與內(nèi)在相符合的:動作,表情。
7、3、以眼睛為例,從上到下,第一種眼睛眼尾上挑,眼睛大,比較開心活潑。
8、第二種,眼尾向下,透露出一種安靜的感覺。
9、第三種,眼睛比較小,會有一種很高冷的感覺。
10、小林的眼睛當(dāng)然就選擇第一種。
11、4、按照第二步組成人物特征的各個部分,分別找到自己想要的那種特征,組成在一起,就可以得到屬于自己的人設(shè)圖。
12、可以參考自己喜歡的相近的人物形象(三次元二次元都可以!)在網(wǎng)上搜搜圖呀,看看別人繪制的也可以。
13、5、每個人的畫風(fēng)和感知能力動手能力不同,畫出的人物圖也會有所不同。
14、在此畫出小林來做參考。
15、按照圖片所示,其實(shí)還可以按照小林的設(shè)定,加上耳環(huán),手鏈表示出她作為業(yè)余模特的時尚感。
16、可以邊畫邊改。
17、6、最后的的完成圖如下。
18、7、比較完整的人設(shè)的會對一些細(xì)節(jié)進(jìn)行單獨(dú)的刻畫,比如整體的三視圖,人物自身一些特有的配飾(本體)之類的,可以按照自己需要進(jìn)行繪畫。
19、在次強(qiáng)調(diào)可以去參考一下一些好的人設(shè)圖,動漫人物的設(shè)定,游戲人物的設(shè)定等等。
20、擴(kuò)展資料:角色設(shè)計(jì)角色設(shè)計(jì)包括:人物、動物、怪物等設(shè)計(jì)(日語:キャラクターデザイン 英語:Character Design),主要負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)動畫、游戲等角色。
21、或者直接的說不需要真人表演的,都需要設(shè)計(jì)角色。
22、負(fù)責(zé)此職位的工作人員稱為角色設(shè)計(jì)師(日語:キャラクターデザィナー)。
23、多數(shù)動畫、游戲、媒體廣告等的角色設(shè)計(jì)師亦肩負(fù)著服飾設(shè)計(jì)一職。
24、人物造型是指動畫角色的身形、容貌發(fā)型以及表情。
25、原則上,人物設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)角色的正面、側(cè)面和背面、正背3/4面,以及角色的不同表情各繪畫最少一幅草稿。
26、無論從漫畫、劇集改編的動畫,或是原創(chuàng)動畫,角色設(shè)計(jì)均肩負(fù)重要的工作。
27、通常從漫畫或劇集改編的動畫工作較原創(chuàng)容易。
28、因?yàn)榻巧O(shè)計(jì)的工作可以依照原著繪畫造型;而原創(chuàng)的動畫則要從劇本、原著、或者其他文字資料中找出相關(guān)資訊,結(jié)合監(jiān)制口述、筆錄或錄音的要求來造出人物角色出來。
29、平均計(jì)算,人物設(shè)計(jì)占整個動畫約一個月的制作時間。
30、參考資料來源:百度百科-人設(shè)。
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