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現今手游玩家數量龐大,包括了各個年齡段和職業的人群。他們通過手機、平板等設備進行游戲,享受游戲帶來的樂趣和放松。游戲成為了他們生活中重要的一部分,而不僅僅是簡單的消遣。
6月8日,數據機構Sensor Towe發布了2023年5月中國手游發行商全球收入排行榜單,其中顯示,共有43個中國廠商入選全球手游發行商收入榜單的前100名,其中騰訊、米哈游和網易分別位居5月中國手游發行商收入榜單前三名。
數據來源:Sensor Tower
從2015-2020年,騰訊控股的網絡游戲板塊(包括手游和端游)的營收從565.87億元上升到1561億元,市場占有率也從40.22%上升到56%。
隨著智能終端的更新換代以及云計算、人工智能、AR/VR技術的發展,文學、影視、動漫等泛娛樂題材IP商業價值不斷擴大,中國移動游戲產業和其他相關產業將實現終端、平臺、場景、應用等多個層面的跨界合作。在出海方面,面對海外多元化的市場需求,中國移動游戲企業在RPG、射擊和SLG等游戲領域深耕細作,加快產業布局和產品投入,海外市場份額不斷提升,移動游戲產業國際競爭力日漸增強的同時,中華文化、中國元素的國際影響力也隨之逐漸擴大。2022年中國移動游戲市場規模突破2600億元,預計2027年將突破7000億元,2022-2027年復合增長率為22%。
華西證券表示,進入2023年以來,游戲版號發放時間節點更加規律,行業供給回暖,新品上線周期將相應縮短,且各大廠商均在重啟此前停運的經典手游,業績有望將在上半年實現快速修復,預期改善亦有望提振估值,重點關注頭部廠商投資機會。
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更多本行業研究分析詳見前瞻產業研究院《2023-2028年中國手游行業成功模式與領先戰略規劃分析報告》。
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