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        中國電競選手將亮相亞運會:這支“國家隊”也想拿金牌

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        這支“國家隊”,也想拿金牌

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        8月11日晚,座無虛席的北京工人體育館見證了“王者回歸”的時刻——在王者榮耀冠軍杯國際邀請賽總決賽上,兩支中國戰隊展開巔峰對決,最終QGhappy4:2擊敗eStarPro,成功衛冕。

        除了冠軍誕生,當晚的另一個時刻同樣引人矚目:即將出征雅加達亞運會王者榮耀國際版(AoV)表演項目的中國團隊成員,在全場觀眾的歡呼聲中登上舞臺,穿上了印有五星紅旗的“戰袍”。

        相對于“亞運會表演項目中國團隊”這個略有些拗口的表述,人們對“電競國家隊”的名稱更為熟悉。此次雅加達亞運會,共有6款電競游戲入圍表演項目,中國選手將參加包括王者榮耀國際版在內的3項比賽。而4年后的杭州亞運會,電子競技將成為正式項目。到那時,“國家隊”的頭銜將名副其實。

        “國家隊”的責任感

        進入“電競國家隊”集訓后,擔任主教練的李托(奶茶)發現,嚴格的管理讓自己不太適應。

        “在‘國家隊’有很多雙眼睛盯著你,每天看著你起床、睡覺,連手機都不能玩,我們像是被一種力量推著往前走。”李托說,平時在俱樂部訓練時,通常中午才起床開始訓練。來到“國家隊”后,為了同亞運會比賽時間一致,隊員們早晨9時便起床復盤,中午午睡1小時后還要持續訓練到午夜。身兼隊長的張宇辰(老帥)形容,自己從睡醒后就一直在訓練。

        飲食上的限制,更是讓電競隊員有了備戰大賽的實感。為了規避可能含有興奮劑的食物,豬肉、牛肉、羊肉、紅牛、咖啡、巧克力等都被列入了食品“黑名單”。

        由于來自KPL聯賽(王者榮耀職業聯賽)不同的俱樂部,這支成軍時間不長的隊伍還要面對磨合的考驗。李托說,剛組隊時連續輸了20多場,一度輸到“懷疑人生”。不過,大家還是挺了過來。從一開始打不過實力不俗的中國臺北隊,到逐漸培養出默契,張宇辰說,“這段時間我們付出很多,應該會拿到比較好的成績”。

        “支撐我們的原因主要來自于‘國家隊’的責任感。”李托說,“這是我們必須做成的事情,不能半途而廢。”

        對這些年輕人來說,代表中國電競參加亞運會,既感到新鮮,也算是實現了心愿。

        中國團隊成員王添龍(Alan)說:“去年我就特別希望有世界性大賽,到更大的舞臺展現自己。今年的亞運會給了我這個機會,作為‘國家運動員’,感到特別榮幸。”

        聽到入選國家隊的消息,李托的第一反應是“不相信”。“一直到消息傳出來,我姐看到了,跟我說:你就是一個奇跡啊。”

        期待主流認可

        創造奇跡的,不只是電競選手,還有電子競技項目本身。近年來,電子競技接連與體育結緣,不僅進入亞運會,還成為國際奧委會“認證”的體育項目。進入奧運,或許只是時間問題。

        盡管電競產業發展如此迅速,但對投身其中的電競選手而言,仍然十分期待和看重主流的認可。

        回想起自己初入電競行業之時,李托說,由于害怕家人的反對,他瞞著母親只身前往武漢。“當時就說我出去賺錢了。后來出現在網絡上,我媽經常看到,這才認可和支持我。”李托說,“電競需要大眾的認可,不然大家總覺得打電競是很低下的事情,很多人在電競的這條路上也缺乏自信。”

        在許多人眼里,電子競技跟“打游戲”是同義詞。但在李托看來,“打游戲的”完全不屬于電子競技的圈子。“很多人對電競有誤解,其實游戲有消遣娛樂的,也有競技對抗的,有些人把消遣娛樂也帶入電競的范疇,這真的是兩碼事。”李托說。

        與其他體育項目一樣,一名職業的電競選手要面對每天十幾個小時的高強度訓練,經歷大浪淘沙站到行業頂端的人,更是九牛一毛。李托說,除了要有一定的天賦外,在進入職業序列之前就要付出很多,有一顆不服輸、爬到頂峰的心,作好吃苦的準備,才能具備職業電競的資格。

        “當時加入電競行業是因為興趣,但時間長了難免會有枯燥之感。隨著比賽越來越激烈,要付出的東西也越來越多,所以需要不斷驅動自己付出更多的時間、精力。”張宇辰說。

        在當晚的出征儀式上,王添龍是現場呼聲最高選手之一。不過,對于電競選手的認知,他卻有著異乎尋常的冷靜分析。“電競行業挺殘酷的,更新換代特別快,所以自己要不斷地思考、變強。”王添龍說,很多電競選手并沒有體會到殘酷的感覺,不愿努力,喪失斗志。“對職業選手而言,職業素養、職業道德、職業態度這三方面都很關鍵,只有全部達標,才有機會登上職業賽場、延長職業生涯。”

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        共有6個項目成為雅加達亞運會表演項目,分別是《英雄聯盟》《實況足球2018》《王者榮耀國際版》《星際爭霸2:虛空之遺》《爐石傳說》《皇室戰爭》。其中中國團隊將參加《王者榮耀國際版》《英雄聯盟》和《皇室戰爭》3項比賽。

        作為“入亞”的唯一一款中國自研產品,《王者榮耀國際版》包含了一系列中國傳統文化元素,如孫悟空、貂蟬、呂布等中國歷史和神話人物。

        標簽: 電競 亞運會

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