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2022年全年,直播平臺斗魚營收71.08億元,調(diào)整后的凈虧損760萬元。
不過,根據(jù)斗魚5月18日發(fā)布的2023年第一季度財(cái)報(bào),第一季度總凈營收為14.83億元,凈利潤2580萬元,成功實(shí)現(xiàn)扭虧為盈!
斗魚該季度平均移動月活躍用戶為5020萬,付費(fèi)用戶數(shù)量為450萬。隨著平臺持續(xù)實(shí)施提升用戶質(zhì)量等種種舉措,平臺已逐步回歸到內(nèi)容驅(qū)動增長的邏輯,核心優(yōu)質(zhì)用戶保持了穩(wěn)定和部分回流。
回顧中國游戲直播行業(yè),中國游戲直播行業(yè)頭部企業(yè)為B站與虎牙直播,B站注冊資本為5億元,虎牙直播注冊資本為9.2億元;第一梯隊(duì)為快手、網(wǎng)易CC與YY直播,注冊資本分別為1億元、1.3億元與1億元;斗魚直播注冊資本為2234萬元,位于第二梯隊(duì)。
從2022年游戲直播營收角度分析,網(wǎng)易CC游戲直播營收最多,為745.66億元;從2022年毛利率角度分析,網(wǎng)易CC與快手毛利率最高,分別為54.68%與44.4%;從2021年游戲主播角度分析,快手游戲主播最多,為621.2萬人;從2021年直播市場角度分析,斗魚直播與虎牙直播直播時(shí)長較多,分別為15176年與15136年。
隨著休閑競技游戲受到追捧,游戲直播市場也在不斷發(fā)展。同時(shí),在5G、云計(jì)算、VR等新興技術(shù)不斷進(jìn)步的背景下,游戲直播的業(yè)態(tài)更加多元化。未來,在新業(yè)務(wù)拓展的帶動下,中國游戲直播市場規(guī)模將持續(xù)擴(kuò)大,預(yù)計(jì)至2026年將突破千億元。
游戲直播現(xiàn)階段的盈利仍然靠打賞和廣告,游戲產(chǎn)業(yè)分析師張書樂認(rèn)為,在有限的盈利場景下,游戲直播行業(yè)的天花板自然清晰可見,如果能夠?qū)崿F(xiàn)突破,如在電競賽事的衍生鏈條上達(dá)成更多場景,則天花板將大幅度升高。
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更多本行業(yè)研究分析詳見前瞻產(chǎn)業(yè)研究院《2023-2028年中國游戲直播行業(yè)發(fā)展前景與投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報(bào)告》同時(shí)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院還提供產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)、產(chǎn)業(yè)研究、政策研究、產(chǎn)業(yè)鏈咨詢、產(chǎn)業(yè)圖譜、產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、園區(qū)規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)招商指南、IPO募投可研、IPO業(yè)務(wù)與技術(shù)撰寫、IPO工作底稿咨詢等解決方案。
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