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隨著智能手機和平板電腦的普及使得游戲更加便捷和可訪問,人們可以隨時隨地通過手機或平板電腦玩游戲,使得游戲行業(yè)蓬勃發(fā)展。
近日,2023上海游戲精英峰會暨游戲出版產(chǎn)業(yè)報告發(fā)布會發(fā)布了《2022-2023上海游戲出版產(chǎn)業(yè)報告》。報告顯示,2022年,上海網(wǎng)絡(luò)游戲總銷售收入達1280.3億元,同比增長2.40%;2023年上半年,預(yù)計銷售收入超630億元,在中國產(chǎn)業(yè)規(guī)模收縮狀況下逆勢增長。
報告顯示,2022年,中國游戲收入TOP50企業(yè)上海占24%,上海科技型游戲企業(yè)數(shù)量占全國的13.3%,資質(zhì)認定數(shù)量占13.0%,均位于國內(nèi)前三。2022年流水達千萬元級、億元級、十億元級的客戶端游戲中,上海相關(guān)產(chǎn)品分別占26.2%、24.2%、14.3%。
根據(jù)中國企業(yè)數(shù)據(jù)庫企查貓,目前中國移動游戲企業(yè)主要分布在廣東省。截至2022年8月,廣東共有移動游戲企業(yè)數(shù)5692家,占比29.74%;其次是湖南,有1846家,占比9.64%;湖北排名第三,有1285家,占比6.71%。廣東省是我國移動游戲研發(fā)與運營大省,產(chǎn)業(yè)集群及產(chǎn)業(yè)配套銜接完整,擁有騰訊游戲、凱撒文化、多益網(wǎng)絡(luò)、盛迅達、大晟文化等具備國際知名度的大型移動游戲公司。
隨著智能終端的更新?lián)Q代以及云計算、人工智能、AR/VR技術(shù)的發(fā)展,文學(xué)、影視、動漫等泛娛樂題材IP商業(yè)價值不斷擴大,中國移動游戲產(chǎn)業(yè)和其他相關(guān)產(chǎn)業(yè)將實現(xiàn)終端、平臺、場景、應(yīng)用等多個層面的跨界合作。在出海方面,面對海外多元化的市場需求,中國移動游戲企業(yè)在RPG、射擊和SLG等游戲領(lǐng)域深耕細作,加快產(chǎn)業(yè)布局和產(chǎn)品投入,海外市場份額不斷提升,移動游戲產(chǎn)業(yè)國際競爭力日漸增強的同時,中華文化、中國元素的國際影響力也隨之逐漸擴大。預(yù)計2022年中國移動游戲市場規(guī)模突破2600億元,2027年將突破7000億元,2022-2027年復(fù)合增長率為22%。
前瞻產(chǎn)業(yè)研究院認為,總的來說,游戲產(chǎn)業(yè)正處于快速發(fā)展和創(chuàng)新的階段。隨著技術(shù)的進步和市場需求的變化,游戲產(chǎn)業(yè)有望繼續(xù)擴大規(guī)模并創(chuàng)造更多的商機。
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更多本行業(yè)研究分析詳見前瞻產(chǎn)業(yè)研究院《2023-2028年中國移動游戲行業(yè)深度調(diào)研與投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報告》
同時前瞻產(chǎn)業(yè)研究院還提供產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)、產(chǎn)業(yè)研究報告、產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、園區(qū)規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)招商、產(chǎn)業(yè)圖譜、智慧招商系統(tǒng)、IPO募投可研、IPO業(yè)務(wù)與技術(shù)撰寫、IPO工作底稿咨詢等解決方案。
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